Дима Исаев: «Арт–директор — это зеркало, которое помогает дизайнеру быстрее увидеть свои ошибки»

Дима Исаев — дизайнер с 10-летним опытом и арт-директор в WANNABE. Раньше он работал Head of Design в «Яндекс Практикуме», где развивал направление английского, был Product Design Lead в «Авито», а также делал спецпроекты в Skyeng. 

В статье он рассказал, как стал нашим арт-директором, чем помогает ученикам интенсивов и почему рост дизайнера в 3–4 раза быстрее с фидбэком от арт-директора, чем при самостоятельном обучении. Всё на реальных примерах.

<<design-1>>

Кто такой арт-директор

Привет, я Дима.

Если вы идёте на интенсив WANNABE, мы встретимся там. Но сначала давайте немного познакомимся. 

Покажу пару относительно недавних работ, чтобы вы составили примерное представление о моих навыках. А потом расскажу, чем я вообще занимаюсь и почему с арт-директором учиться лучше, чем без него. 

Поп-ап при отмене рекламной кампании — один из экранов для сервиса объявлений
Личный кабинет ученика онлайн-школы английского — раздел с текущим уровнем прогресса
Флоу карты курса
Один из экранов онбординга для сервиса, в которой можно создавать прототипы мобильных приложений
Часть интерфейса программы для работы с 3D — это было тестовое задание для сервиса онлайн-образования

Итак, кто такой арт-директор? На самом деле, для этого нет единого стандарта. Это всегда руководящая должность, но в разных компаниях обязанности различаются.

В привычном понимании арт-директор — это тот, кто:

  1. Отвечает за дизайн-концепции, направляет команду по определённому визуальному вектору, улучшает работы дизайнеров. 
  2. Декомпозирует задачи, управляет продуктовой работой и командой, следит за сроками и результатами. Компании часто делегируют это арт-директорам, хотя на самом деле это обязанности дизайн-лидов или дизайн-менеджеров. 

Как на интенсиве идёт работа с арт-директорами 

В WANNABE арт-директора — я и несколько других — работают с учениками интенсивов. 

Наша цель — чтобы ученик прожил и усвоил фундаментальные знания, получил в портфолио интересные кейсы и научился отличать хорошие решения от плохих.

Мы общаемся с ребятами в чатах: отвечаем на конкретные вопросы и помогаем улучшить дизайн-концепции. Мы называем это «арт-директор», потому что всё происходит как на работе: они приносят результат, и я абсолютно на равных, не надевая «профессорскую шапку», даю им рекомендации.

Обычно я даю правки так: выделяю проблемные места в Фигме и расписываю их в чате

Например, выше были рекомендации, которые я давал Тане Бачуриной. Таня делала редизайн личного кабинета в языковой онлайн-школе SpeakASAP. Покажу на примере одного экрана, как она вместе с нами довела кейс до сильного результата. Прогресс огромный!

Итоговый кейс Тани есть на Behance

Арт-директора и Миша Розов помогали на каждом этапе: от вайрфреймов и отступов до цветового кодирования и 3D-иллюстраций. Но, конечно, самое главное — это усилия самого ученика.

Помимо чатов, у арт-директоров WANNABE есть интересная практика. В первую неделю месяца мы собираемся на общий созвон и даём фидбэк по работам ребят коллективно: каждый комментирует работу со своей стороны. Я помогаю с продуктовым дизайном и интерфейсами, Лиза Северова — с графическим дизайном, Тёма Казаков — с 3D. Так человек получает разностороннюю и более объективную оценку своего проекта, а ещё смотрит на разбор ошибок других учеников. 

Ребятам особенно полюбился этот формат за классную атмосферу, которые мы создаём вместе с ними.

Когда-то я сам прошёл интенсив — он сыграл важную роль в моей карьере 

Работать в WANNABE я пришёл в основном потому, что давно знаю Мишу Розова. Он меня пригласил. Я обучался у него на одном из первых потоков, году в 2020-м. Несмотря на то что я сделал далеко не всю практику, я унёс с интенсива много полезной информации и навыков.

Начиналась учёба сложно, как и у многих с Мишей. Его подход к фидбэку я не понял. Миша комментирует работы прямо, коротко, однозначно — вот пара примеров:

Со временем я понял, почему фидбэк именно такой. Он мотивирует относиться к работе серьёзно и сосредотачивать внимание только на важных вещах.

[quote]

Сквозь всё обучение проходит идея: не нужно искать оправдания, рефлексировать, загоняться из-за недостаточных навыков. Нужно просто вставать и делать. 

[/quote]

И это правда убирает страх. Ты можешь смотреть крутые работы сильных дизайнеров и не понимать, как это сделано и как достичь такого уровня. Можешь думать, что у тебя для этого недостаточно навыков. Но на самом деле всё очень легко: сел и сделал, где-то можно даже за 20 минут справиться. И понимаешь: я могу! Мы все можем. 

Такой подход неизбежно ведёт к результату. Раньше я так не думал, но интенсив дал мне много свободы и смелости в работе. 

Один из примеров того, как на интенсиве относятся к развитию: такой кружочек Миша записал на последнем потоке «Junior → Middle», когда ученик написал, что у него кривые руки: 

Так от непонимания и негатива я пришёл к тому, что мне близок его подход. Поэтому сейчас я в WANNABE. 

На интенсиве дали много информации и практики по визуалу. Сейчас я чувствую себя комфортно не только в коммуникационном дизайне, но и в продуктовом. Концепты того времени очень нравятся. Я на такой энергии тогда работал, на таком уровне, что было бы трудно повторить их в других условиях.

Несомненно, эти концепты помогли мне получить работу, которую я хотел. Если раньше я работал в небольшой студии, то после интенсива, показав дизайн на собеседовании, устроился мидлом в более именитую и известную студию. Именно с этого момента моя карьера пошла вверх.

С арт-директором дизайнер растёт быстрее

За счёт поддержки и помощи на каждом шагу обратная связь от арт-директора сильно ускоряет рост дизайнера. 

Это работает так: когда ты обучаешься самостоятельно, никто не поставит перед тобой зеркало, чтобы отрефлексировать, увидеть свои ошибки. А арт-директор — как раз такое зеркало. 

Объясню на простом примере. Человек учится играть на музыкальном инструменте. Он держит руку не под тем углом — из-за этого рука быстро устаёт, а звучание некрасивое. Сам человек может этого и не понять, а если поймёт, то далеко не сразу. Преподаватель же сразу укажет на ошибки и позволит развиваться дальше. Арт-директор делает то же самое для дизайнера.

[quote]

Вывод такой: конечно, на YouTube, статьях, книгах и собственном опыте тоже можно стать дизайнером. Но путь через хорошие курсы с фидбэком от арт-директоров намного быстрее.

[/quote]

<<ux-ui-designers-skills-checklist>>